Ankomsten av RPCS3 på ARM64-enheter väcker emuleringsfans

  • RPCS3 stöder redan ARM64-enheter som Raspberry Pi 5 och Apple Silicon.
  • Prestanda på Raspberry Pi 5 är begränsad, med spel som körs med låg upplösning.
  • Emulering fungerar på Linux- och macOS-system, men inte på Windows ARM på grund av tekniska begränsningar.
  • En release på mobila plattformar som Android eller iOS är inte planerad på grund av säkerhetsrisker.

RPCS3 på ARM64

En värld av emulering har mottagit nyheter som kan betecknas som revolutionerande: RPCS3, den populära PlayStation 3-emulatorn, har tagit ett viktigt steg genom att bli kompatibel med enheter baserade på ARM64-arkitekturen. Detta inkluderar hårdvara som Raspberry Pi 5 och processorer Apple Silicon, en uppdatering som öppnar upp för nya möjligheter när det gäller tillgänglighet och mångsidighet för emulering av tv-spel.

Senaste versionen av emulatorn nu stöder Windows, Linux och macOS på ARM64-enheter, som Apples M1- och M2-chips och den mer blygsamma Raspberry Pi 5. Prestandan på den sistnämnda lämnar dock mycket övrigt att önska, eftersom dess hårdvarubegränsningar tvingar ned spelupplösningen till nivåer under PlayStation 3:s standard. Till exempel måste titlar köras med en upplösning på 273p, jämförbar med den för en gammal PSP, vilket påverkar den visuella kvaliteten men gör det möjligt att uppnå en stabil hastighet på 30 fps I vissa fall.

RPCS64 ARM3 hårdvarustöd

RPCS3-utvecklarna har visat sin entusiasm för ankomsten av emulering till ARM64-enheter, betonar att denna arkitektur blir framträdande på marknaden för bärbara och stationära datorer. Med hans ord är detta framsteg nyckeln till bevarandet av PlayStation 3-spelbiblioteket på lång sikt. Dessutom har framgångsrika tester utförts på både macOS och Asahi Linux, en Linux-distribution designad för enheter med Apple Silicon-chips.

emellertid enheter som kör Windows ARM De utgör fortfarande betydande tekniska utmaningar, främst på grund av den obligatoriska implementeringen av Address Space Layout Randomization (ASLR), en funktion som inte fullt ut stöds av emulatorns JIT-motor. Av denna anledning är nedladdningar för närvarande endast tillgängliga för Linux- och macOS-system.

Begränsningar för Raspberry Pi 5

När det kommer till Raspberry Pi 5 har testning visat det Denna enhet uppfyller inte minimikraven att köra PS3-spel med den ursprungliga 720p-upplösningen. Även om utvecklarna försökte optimera prestanda med hjälp av tekniker som t.ex klockn, Grafikresurserna i Raspberry Pi 5:s Broadcom VideoCore VII GPU är inte tillräckliga för att hantera kommersiella titlar i sin ursprungliga konfiguration. Trots dessa begränsningar har resultaten varit lovande för mindre krävande spel, vilket kan vara en positiv indikator på potentialen för framtida versioner av ARM-hårdvara.

Apple Silicon, ögonblickets stjärna

Å andra sidan, på Apple Silicon-enheter, såsom M1- och M2-chips, prestanda hos RPCS3 har varit betydligt högre, så att användarna kan njuta av en upplevelse som ligger mycket närmare PS3:s standarder. Detta förstärker positionen för dessa processorer som ett kraftfullt och genomförbart alternativ för videospelsemulering på stationära och bärbara plattformar.

Trots dessa framsteg har RPCS3-teamet gjort det klart De har ingen avsikt att föra emulatorn till mobila plattformar som Android eller iOS. De har förklarat att, förutom tekniska begränsningar, deras beslut beror på risker förknippade med varumärkesmissbruk genom bedrägliga applikationer och toxiciteten hos vissa användargrupper som har trakasserat andra utvecklare tidigare.

Detta framsteg i emulering för ARM64-enheter inte bara utökar möjligheterna för nuvarande användare, men lyfter också fram vikten av bevarande av videospel i den digitala tidsåldern. Även om det fortfarande finns tekniska utmaningar att övervinna, uppnås resultaten på plattformar som t.ex Äppelkisel y Hallon Pi 5 De visar att emuleringens framtid är mer levande än någonsin.


Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för data: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.