El PCSX2 emulator har tagit ett steg framåt med publikationen från Version 2.4.0, en uppdatering som representerar ett kvalitetssprång i emuleringsupplevelsen av PlayStation 2-titlar på PC. Efter det stora framsteget som präglades av version 2.0, som lanserades förra året, har utvecklingsteamet nu fortsatt att förfina programvaran i syfte att åtgärda långvariga problem och ge användarna kraftfullare verktyg.
Denna nya version Det utmärker sig för att det åtgärdar en av de mest ihållande bristerna som många spel lidit av.Grafiska fel relaterade till metoden "render target in render target" (RT in RT). Det var vanligt att delad skärm-titlar som Jak X: Combat Racing hade en helt svart bildskärm. Andra populära spel som Ghost in the Shell: Stand Alone Complex, Drakengard och Hitman: Contracts upplevde också liknande problem. Nu, tack vare ändringar som implementerats av den tidigare huvudutvecklaren, har emulatorns kompatibilitet med den här typen av grafiska effekter ökat avsevärt.
PCSX2 2.4 introducerar tekniska förbättringar och nya funktioner
PCSX2 2.4 är inte begränsad till bara grafiska buggfixar. Den här uppdateringen introducerar möjligheten att ställa in en anpassad realtidsklocka i varje spel, vilket gör att du kan låsa upp händelser och hemligheter i titlar som Metal Gear Solid 3. Dessutom är algoritmerna för uppskalning För att förbättra skärpan på moderna skärmar har förbättringar lagts till i Direct3D 11-renderaren (särskilt användbar i Windows), och felsökaren har omdesignats helt för att göra det enklare att utforska och korrigera spel på djupet.
Plattformsoberoende kompatibilitet är fortfarande en av emulatorns största styrkor., eftersom det är tillgängligt för Windows, Linux, macOS och ChromeOS. På macOS, till exempel, är binärfiler nu signerade, vilket gör dem enklare att använda på moderna Apple-system. Stöd har också lagts till för SDL 3.0-biblioteket och för tekniker som Wayland y HDR.
Spelkomprimering och stöd för specialenheter
En annan relevant nyhet är Implementering av flera komprimeringsalgoritmer för sparade spel, såsom Zstandard (som nu är standard), Deflate64 och LZMA2, alla med olika komprimeringsnivåer. Detta möjliggör utrymmesbesparingar och bättre hantering av sparade filer.
I avsnittet kringutrustning, PCSX2 2.4 utökar stödet till ovanliga enheter såsom Trance Vibrator, Picture Paradise, Jogcon, NeGcon, Train Mascon, Konami Microphone, Zip 100, och till och med tågkontroller och EyeToy-kameraljudet, vilket belyser teamets detaljerade tillvägagångssätt för att täcka hela den ursprungliga konsolupplevelsen.
Prestanda och spelkompatibilitet
PCSX2-teamet noterar att det för närvarande Cirka 98 % av spelen i PlayStation 2-katalogen är spelbara., även om de kan innehålla mindre fel som inte påverkar upplevelsen på ett allvarligt sätt. Endast en liten del av titlarna (ungefär 1 %) fungerar perfekt utan fel, och mindre än 0,3 % visar ens den ursprungliga menyn.
Emulatoroptimering för datorer med olika konfigurationer, inklusive äldre hårdvara, möjliggör smidig emulering utan prestandaförsämringar.Förbättringar i rendering och realtidsklocka innebär att även mindre kraftfulla bärbara datorer kan köra ett antal spel på en acceptabel nivå.
PCSX2 2.4 Community och nedladdning
PCSX2 är fortfarande en fritt och öppen källkodsprojekt, tillgänglig under GNU GPL v3.0-licensen, med källkoden tillgänglig på GitHub. Communityn kring emulatorn fortsätter att bidra med patchar, nya funktioner och rapportera buggar för att hålla PlayStation 2-emuleringen vid liv. Som alltid är det viktigt att komma ihåg att användningen av emulatorn kräver att användaren har originalkopior av spelen och konsolens BIOS, eftersom PCSX2 inte tillhandahåller sådana upphovsrättsskyddade filer.
Med alla dessa framsteg erbjuder PCSX2 2.4 spelare chansen att återupptäcka PlayStation 2-eran och njuta av större kompatibilitet, förbättrad grafikprestanda och mer konfigurationsflexibilitet, allt tillgängligt från alla större operativsystem.