Pinta 3.0 får en uppdatering med GTK4 och nya bildredigeringseffekter.

  • Pinta 3.0 har uppdaterats med ett GTK4 och libadwaita-baserat gränssnitt, vilket avsevärt förbättrar designen och användarupplevelsen.
  • Den nya versionen innehåller mer än tio nya effekter och visuella förbättringar, inklusive ett anpassningsbart rutnät och en omdesignad färgväljare.
  • Stöd för fler bildformat som .webp och .ppm har lagts till, samt OS-specifika förbättringar.
  • Nya funktioner implementeras, såsom stöd för multi-touch-gester, kortkommandon för verktyg och valbart mörkt eller ljust läge.

Pint 3.0

Bildredigeringsprogrammet Pinta har gjort en stark comeback med version 3.0 , en större uppdatering som introducerar en fullständig översyn av dess gränssnitt och en mängd nya funktioner som utökar dess möjligheter. Denna redigerare är tillgänglig gratis och öppen källkod, kan användas på Linux, macOS, Windows och till och med BSD-system, och syftar till att positionera sig som ett tillgängligt verktyg för vardagliga grafiska designuppgifter.

En av de viktigaste förändringarna i Pinta 3.0 är migreringen till utvecklingsmiljön GTK4 tillsammans med libadbita-biblioteket . Detta representerar en fullständig modernisering av programvaran, inte bara estetiskt utan även funktionellt. Gränssnittet har omdesignats med en knappbaserad verktygsfältsmeny, mer i linje med nuvarande skrivbordsmiljöer som GNOME eller Ubuntu – en förändring som kan vara kontroversiell men återspeglar en allmän trend inom applikationsdesign.

Nya effekter och visuella förbättringar i Pinta 3.0

Pintas grafik glänser inte bara tack vare det nya gränssnittet, utan också tack vare nya bildeffekter som utökar de kreativa möjligheterna. Bland de nya funktionerna finns:

  • Dithering (punktskärm för att simulera färger).
  • Voronoi diagram.
  • Vinjett, bucklor och andra äldre effekter från Paint.NET 3.36.
  • Fjäderobjekt, Justera objekt och Konturobjekt.
  • Förbättringar av fraktal- och molneffekter med anpassade gradienter.
  • Ny kontroll över marginaler och kakeltyper i Tile Reflection.

Befintliga effekter har också optimerats , till exempel Twist , som nu bara gäller det aktiva valet istället för att påverka hela bilden, och Zoom Blur , som inte längre sträcker sig utanför arbetsytans gränser. Dessutom har en "Reseed"-knapp lagts till för att generera nya slumpmässiga mönster i effekter som Add Noise eller Frosted Glass.

Anpassningsbart gränssnitt och förbättrade verktyg

Med den nya versionen låter Pinta dig välja mellan ett ljust eller mörkt färgschema från vymenyn, oavsett dina operativsysteminställningar. Det här alternativet är användbart för de som arbetar i grafiska miljöer som tillämpar automatiska lägen, till exempel GNOME.

En annan viktig ny funktion är att det klassiska pixelrutnätet har ersatts med ett anpassat arbetsyta , som användarna kan anpassa efter sina behov. Färgväljaren har också fått en ny design och erbjuder nu ett kompakt läge för användare som föredrar enklare gränssnitt.

Pinta 3.0 utökar sin kompatibilitet med nya bildformat . Den tillåter nu export av bilder till .ppm-formatet (Portable Pixmap) och öppnar .webp-filer i Windows-versionen. Även macOS-användare drar nytta av den här uppdateringen, då ett nytt ARM64-installationsprogram kompatibelt med Apple Silicon (M1 och M2) har släppts .

Skärmdumpsalternativet har uppdaterats för att fungera med systemspecifika verktyg. Till exempel använder den XDG-inspelningsportalen på Linux, medan den på macOS integreras med sitt inbyggda skärmdumpsverktyg. Dessutom har zoombeteendet för styrplattor förbättrats, vilket gör att man kan zooma in eller ut med "nypa"-gesten.

Andra enastående funktioner

Förutom de mer synliga ändringarna introducerar Pinta 3.0 en serie tekniska justeringar och mindre förbättringar som förbättrar användarupplevelsen:

  • Kortkommandon för att ändra penselstorlek eller linjetjocklek med hjälp av tangenterna.
  • Nytt omsamplingsläge för närmaste granne vid skalning av bilder.
  • Återställt stöd för tillägg eller plugins.
  • Uppdaterade tilläggshanteraren för att filtrera bort inkompatibla versioner.
  • Möjlighet att helt dölja sidoverktygsfönstren.
  • Förbättrat gränssnitt för att redigera text på komplexa språk med förhandsvisning av sammansatta tecken.
  • Stöd för decimalvinklar i vinkelväljaren.
  • Klonstämpeln återställer inte längre målpositionen efter varje slag.

Dessutom är minimikravet för att köra Pinta nu att ha .NET 8.0 installerat , vilket förbättrar kompatibiliteten med nyare tekniker. För Windows har installationsprogrammet signerats digitalt för att garantera större säkerhet under installationen.

Tillgänglighet och nedladdning av Pinta 3.0

Pinta 3.0 kan laddas ner från projektets officiella webbplats eller via dess GitHub-sida . Applikationen finns tillgänglig i olika format, inklusive traditionella installationsprogram och moderna distributionsmetoder som Flatpak (uppdaterad till version 3.0) och Snap (väntar på uppdatering i skrivande stund).

Det är viktigt att betona att Pinta inte strävar efter att konkurrera med avancerade redigeringsverktyg som GIMP eller Photoshop, utan snarare att erbjuda ett lätt och praktiskt alternativ för dem som behöver utföra grundläggande redigeringsuppgifter med ett intuitivt gränssnitt och några fler funktioner än de som erbjuds av traditionella Paint.

Den här nya versionen representerar ett steg framåt i utvecklingen av Pinta , som efter år av begränsad aktivitet återigen har positionerat sig som ett solidt alternativ inom ekosystemet med öppen källkod för grafisk redigering. Dess förnyade fokus på användbarhet, kompatibilitet och anpassning gör det till ett användbart verktyg för både nybörjare och de som söker en snabb och effektiv lösning.

app-xnconvert
Relaterad artikel:
Retuschera och redigera dina bilder i batch med XnConvert

Lägg till som prioriterad källa i Google