
WineHQ har släppt en ny version enligt sitt vanliga utvecklingsschema. Den här gången har de levererat WINE 11.19 , och när vi närmar oss version 12.0 närmar vi oss också mycket nära tidpunkten för att börja släppa Release Candidates för WINE 12.0. Men låt oss inte gå för långt. För nu, och under de kommande månaderna, kommer vi att fortsätta med normal utveckling.
Höjdpunkterna i WINE 11.19 inkluderar stöd för vertikal text i GDIPlus, uppdaterade Unicode-teckentabeller till Unicode 18.0, cachning för DNS-förfrågningar och förbättringar av VBScript-parsern, tillsammans med de vanliga diverse buggfixarna. Totalt har 23 buggar åtgärdats (listas nedan) och 257 ändringar har gjorts.
Buggar fixade i WINE 11.19
- SBE 1.2 och 2.2-klockan fungerar inte korrekt på Ubuntu 10.04 LTS.
- ArcGIS Pro stängs oväntat vid uppstart.
- Kommandoposten misslyckas med att laddas.
- winevdm kraschar när jag kör QuickTime 2.
- Zombie Army 4: Dead War orsakar en minnesläcka när launchern körs.
- Dialogrutan BOINC-projekt visas felaktigt.
- Demon Evolution: The Game of Intelligent Life startar inte.
- Paint.NET 5.2 (version 9739) justerar inte storleken på verktygsfönstret korrekt.
- msys-wine: Processen blockeras under kompilering på grund av en nyligen genomförd regression.
- Fokuseringsproblem mellan X-fönster och Wine-fönster.
- wineboot tar ungefär 5 sekunder på macOS och Linux, vilket saktar ner Wine-starten i vissa situationer.
- Euro Truck Simulator 2 startar inte med OpenGL-renderaren som använder EGL-backend.
- rsaenh: CryptSetHashParam(HP_HMAC_INFO) med CALG_SHA_256 på PROV_RSA_FULL returnerar ett lyckat resultat, men initierar inte hashen, vilket orsakar en blockering vid nästa anrop till CryptHashData() (Aniimo, Steam 4126040).
- Desperados 2: Cooper's Revenge kraschar med animerade skuggor aktiverade på NVIDIA-kort under X11/XWayland.
- msys2: Den förgrenade processen avslutades oväntat, med försök 0, avslutningskod 0xE0000269 och felmeddelandet errno 11.
- _aligned_malloc returnerar en giltig pekare, men en som är för liten, för förfrågningar nära SIZE_MAX på grund av ett överflöde.
- .NET Framework 4.8: Decimal Math.Round avrundar alltid uppåt och aldrig nedåt.
- XInput: Funktionen för att inaktivera styrenheter är inte implementerad.
- Final Fantasy XI Online: Muspekaren aktiveras vid oönskade tidpunkter.
- Kompileringsfel i dlls/opencl/unix_thunks.c.
- Wine Notepad kraschar när jag klickar på "Ersätt alla".
- gdiplus: GdipWidenPath läser bortom streckmönstret i en DashStyleCustom-penna utan streck.
- Hard Truck Apocalypse kraschar och orsakar stacköverflöde när de inbyggda implementeringarna av msvcr71 och msvcp71 används.
Nu tillgängliga
Wine 11.19 finns nu tillgänglig för nedladdning via knappen nedan. Nedladdningssidan innehåller också information om hur man installerar denna och andra versioner på Linux-operativsystem, såväl som andra som macOS och till och med Android.
Om två veckor, om det vanliga schemat håller och ingenting tyder på något annat, kommer WINE 11.20, även det med dussintals ändringar för att förbereda för WINE 12.0, som, baserat på tidigare utgåvor, kommer att anlända i början av 2027. Denna takt kommer att fortsätta fram till slutet av året, då utgivningsfrekvensen kommer att öka till veckovisa Release Candidates, sedan stabil (WINE 12), och sedan kommer utvecklingen av WINE 13.0 att påbörjas.