Khronos Group har fått en ny medlem: Razer

Khronos Group

Khronos Group är ett annat konsortium för implementering av öppna standarder, med anslutna medlemmar som Linux Foundation. För de som inte känner till Khronos ligger de bakom arbetsgrupper för projekt som Vulkan, OpenCL, OpenGL, OpenGL ES, OpenKODE, OpenMAX, OpenSL ES, OpenVG, OpenWF och andra. Några av dessa, som OpenGL, används flitigt och du kommer nästan säkert att använda dem i din distribution som ett grafik-API.

Khronos Group finansieras och får bidrag för utvecklingen av dessa projekt från många branschjättar, inklusive AMD, Intel, Samsung, Qualcomm, Apple, ARM, Google, Nokia, NVIDIA, Valve, Blizzard, Mozilla, IBM, LG, Pixar, Red Hat och en mycket lång lista med andra viktiga företag och organisationer som marknadsför, bidrar till, är associerade med eller är akademiska medlemmar. Du kan se den fullständiga listan här.

Nu kan vi meddela den goda nyheten att det finns en ny medlem. Fler och fler utvecklare och stora företag samarbetar kring öppna projekt och standarder. Den här gången är det ett företag från hårdvarusektorn, vilket många spelare säkert kommer att känna igen. Det är Razer, som jag nämnde i rubriken på det här inlägget. Företaget går nu med som medlem. Målet är att förbättra och bidra till saken för att stärka sitt virtual reality-headset och OSVR.

Nyheten om att Razer går med i Khronos-gruppen kom i ett uttalande: ” Khronos-gruppen är stolta över att kunna meddela att Razer har gått med som en bidragande medlem. Razer är världsledande inom enheter och programvara för uppkopplade spelare. De har tilldelats priser för sin design och teknik för kringutrustning, bärbara ljudtekniker och Razer OSVR, en öppen källkodsplattform som integrerar VR, AR och hårdvaru- och mjukvaru-API:er med universellt stöd för VR-ekosystemet. ”


Lägg till som prioriterad källa i Google